大家好,雪葉叔叔又要來位大家做英雄分析了,這次要來為大家介紹的英雄是莫托斯。
簡介:
莫托斯的定位是戰士/坦克,特色是突進,體質相當優秀,雖然血量在坦克中不亮眼,但因為被動的關係,基礎物防可謂是全遊戲最高,而且改版後多了生命百分比的護盾與回血,使得他的續戰力、坦力更加的提升,加上原本就很高的基礎傷害,讓他比以前更能詮釋什麼叫做又坦又痛,不過由於護盾持續時間過短,回血無法對複數單位觸發,進場後缺乏退場機制,二技與大招的持續傷害輸出較不穩定,所以還沒有很破壞敵方遊戲體驗,因為操作簡單而且解凍後目前有T1左右的強度,所以很推薦大家使用。
技能:
聖騎
被動:莫托斯受神聖之力庇佑,可額外獲得88.00點物理防禦(隨英雄等級成長)
莫托斯的被動,1級的時候獲得額外88點物防,之後每等級增加8點物防,15級時額外獲得200的物防。
無畏衝鋒冷卻時間10秒/9秒/8秒/7秒/6秒/5秒
莫托斯將神聖之力注入劍中,提升30%移速,使下一次普攻突進到敵人身邊,造成180/205/230/255/280/305(+1.00)點物理傷害,並附帶基於自身最大生命值15%的護盾,對目標造成0.1秒暈眩和50%的減速效果,持續1秒。被神聖之力重創的敵方英雄將被烙上審判印記。此印記存在期間,莫托斯的普攻和技能,將額外造成目標最大生命值1%的法術傷害,同時提升周圍友軍的移動速度,持續5秒。※不知為何官網(https://moba.garena.tw/game/hero/37)莫托斯技能用殘體字介紹,而且數值亂填,用心點好嗎?
莫托斯的一技,施放時提昇30%跑速3秒,期間賦予第一次普攻520範圍的突刺效果,普攻命中英雄後觸發的護盾只能存在1秒,額外傷害的部分可以觸發物理吸血但不能觸發暴擊,改版後緩速效果從90%持續1秒降低為50%持續1秒,不過能額外附加0.1秒的暈眩效果,可以拿來中斷夸克、哥德爾這類引導型大招,但非常可惜的是有無法觸發魔紋自然之怒的BUG,命中敵人後審判印記持續5秒,命中複數單位時審判印記只能作用於主要目標身上,但暈眩緩速效果能作用於複數單位,觸發審判印記傷害時會提升周圍友軍的移動速度10%,觸發大小是以目標為中心的1100範圍。
※使用鋼槍能一次破2層防。
※目標最大生命值1%的法術傷害吃100%的魔法吸血效益。
正義審判冷卻時間12秒/11.4秒/10.8秒/10.2秒/9.6秒/9秒
莫托斯以意志驅動聖劍之力,環繞自身攻擊周圍敵人,每次造成100/125/150/175/200/225(+0.4)(+0.4)點法術傷害,並回復自身1%最大生命值的血量,持續5秒。
莫托斯的2技,每秒1次,最多能造成6次總共600/750/900/1050/1200/1350(+2.4)(+2.4)點法術傷害,該傷害不吃魔法吸血,命中英雄或小兵都能回復血量,但同時命中多名敵人時也只會回復1%最大生命值的血量。
※使用凝霜之痕時二技能命中敵人仍能觸發回血效果。
決一死戰冷卻時間42秒/35秒/28秒
莫托斯高舉正義之劍,躍向敵方英雄造成750/1000/1250(+1.30)點物理傷害,並對目標附近的敵人造成0.5秒擊飛效果。正義之劍的餘威將對範圍內的敵人,造成每秒100/125/150(+0.35)點物理傷害,持續5秒
莫托斯的大招,雖然能對範圍內的敵軍都造成擊飛但基礎傷害只會作用於主目標,餘威最多能造成6段600/750/900(+2.1)點物理傷害,不論是基礎傷害與餘威傷害都能吃到物理吸血,但餘威的物理吸血效果只能作用於單一單位。
莫托斯小知識:
挑戰者技能:
疾走:增加機動性,不論追擊逃命都好用。
斬殺:增加一套傷害,更容易贏線、收頭。
順移:萬精油。
制裁:可以出打野斧燙人,隊伍缺坦克時如果拿來打野帶百穿1分30秒可以一輪,並不算慢,只是1技被動無法作用於野怪,大招冷卻高也不能劈野怪,冷卻也不低,所以中期打野速度會有些卡。
治癒:拿來打輔助的時候可以考慮,其實莫托斯跟艾蜜莉有點像,由於有很好的續戰力因此拿來打輔助時較好維持血量,與正統的坦型輔助玩起來有完全不同的體驗。
奧義:
※金身:提升整體傷害相當優秀。
猛攻:強化衝鋒狀態時的範圍傷害。
※刺殺&精靈:提升跑速,增加支援能力與進退場的能力。
庇佑:增加坦度與跑速。
奪粹:一技大招傷害都吃物理吸血,配合加速癒合與絕地死鬥等回血特性玩起來感覺會變得很不一樣。
※龍爪:主推,提升大量的物理傷害。
英勇:增加坦度,但打線會變弱。
魔紋:
上圖是目前雪葉的3個配置,功能各不相同。
絕地死鬥:更強力的增加續戰力,務必搭配加速癒合,護盾與二技回血也都受益,也能配合噬靈,由於是近戰英雄,配合上二技的持續傷害非常容易疊滿,且雙穿剛好配合莫托斯的混傷,但缺點是容易被拘魂效果壓制。
惡魔覺醒:二技滿等時冷卻超過20%時就能做到2技能無間段2次,戰力相當強勁,且減傷與其後的冷卻都不錯用,缺點是未上4級時相當貧弱。
周而復始:目前新興魔紋,躺分神器,雪葉通常會在自己被康或難發揮的場時使用,凝霜之痕在施放時仍能觸發2技回血。
※自然之怒因為仍然只有大招可以觸發所以有些可惜,爆裂樹甲則是要對應持續傷害才比較能發揮以致於泛用性過低。
裝備:
基本型:
※其實莫托斯的出裝策略與玩法很多,像是魔穿鞋火甲反甲的強力混傷,全能王者蹲草驚喜型玩法...等各式玩法都能玩。
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